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Magie

Im Spiel Kingdom Hearts wird viel Magie benötigt. Hier eine kurze Übersicht wo man welchen Zauber findet:

Feuer

  • Feuer - Stadt Traverse (Panzerrüstor besiegen)
  • Feura - Agrabah (Dschafar-Dschinni besiegen)
  • Feuga - Hollow Bastion

Eis
  • Eis - Wunderland (Beweis Kralle finden / Stelzenknüppler besiegen)
  • Eisra - Agrabah (Dschafar besiegen)
  • Eisga - Arena (Im Hades Cup Behemoth besiegen)

Blitz
  • Blitz - Arena (Vorrunden überstehen)
  • Blitzra - Atlantica (Ursula zum 1. mal besiegen)
  • Blitzga - Arena (Im Hades Cup Kerberos besiegen)

Vita
  • Vita - Tiefer Dschungel ( Clayton besiegen)
  • Vitra - Nimmerland (Nach dem Kampf gegen Anti-Sora)
  • Vigra - Hollow Bastion (Nach dem Kampf mit Behemoth Aerith in der Biblithek 2x ansprechen)

Gravitas
  • Gravitas - Arena (Phil-Cup gewinnen)
  • Gravitra - Halloween Town (Nach dem 2. Kampf mit Oogie Boogie)
  • Graviga - Arena (Im Hades-Cup Hades besiegen)

Stop
  • Stop - Monstro (Parasitakel zum 2.mal besiegen)
  • Stopra - 100-Morgen Wald (Belohnung für Mini-Spiel "Tiggers Urne"
  • Stopga - Nimmerland (Phantom besiegen)

Aero
  • Aero - Traverse (Rüstorpanzer besiegen)
  • Aerora - Nimmerland (gelbes Trio benutzen und Kiste öffnen)
  • Aeroga - Traverse (alle 99 Dalamtiner finden)

Rufen-Zauber
  • Erlernen von "Rufen"
  • Um Charaktere rufen zu können, müssen in der Regel bestimmte Gegenstände gefunden und zur Guten Fee in Traverse gebracht werden.
  • (Das Rufen von Dschinni und Naseweis wird automatisch erlernt)

Bedingungen im Kampf
  • Mit dem Kommando "Rufen" (unter "Magie") können sie im Kampf Unterstützung herbeirufen.
  • Soras Verbündete ziehen sich für die Dauer der Anwesenheit des gerufenen Charakters zurück (Ausnahme: Naseweis).
  • Die gerufenen Helfer unterstützten sie nur kurzzeitig und pro Gefecht nur ein einziges Mal.

Zudem müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:
  • Sie befinden sich in einem Gefecht (rotes Kommando Menü)
  • Beide Kameraden Soras sind kampffähig
  • Sora steht auf den Füßen
  • Sora verfügt über ausreichend MP
  • Sora hat einen Rufen Spruch erlernt


Eigenschaften und Einschränkungen

Alle gerufenen Charaktere besitzen folgende Eigenschaften
  • Sie sind unverwundbar
  • Sie verfügen über MP
  • Ihre MP reduzieren sich permanent; bei 0 verlassen sie den Kampf (Ausnahme: Naseweis)
  • Sie verlassen den Kampf, wenn sie "Tschüss" unter Magie wählen
  • Sie erscheinen nur einmal pro Gefecht
  • Ihre Angriffskraft hängt von Soras Maximum-HP und der Ability "Schamane" ab

Folgende Aktionen können während der Anwesenheit eines gerufenen Charakters nicht ausgeführt werden:
  • Soras spezielle Angriffe
  • Rufen anderer Charaktere
  • das Areal verlassen
  • in die EGO-Perspektive wechseln

 
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